Cómo convertirse en un probador de videojuegos

¿Alguna vez se preguntó cómo le pueden pagar para jugar videojuegos? Bueno, si posee la combinación adecuada de habilidades empleables y conocimientos técnicos, entonces un trabajo en esta industria altamente lucrativa y en constante expansión podría ser suyo.

Esto es todo lo que necesitas saber sobre cómo convertirte en un probador de videojuegos ...

1. Investigue la profesión

Al igual que con cualquier posible carrera profesional, siempre debe investigar a fondo la profesión. Esto le dará una indicación más clara de lo que está dejando entrar, incluidas las desventajas.

Descripción del trabajo

Los probadores de juegos son contratados por los estudios de desarrollo para jugar a través de versiones inacabadas de su juego, buscando específicamente cualquier error o falla y luego informando de sus hallazgos. Contrariamente a la creencia popular, no tienen la tarea de "revisar" la jugabilidad del juego, sino que actúan como probadores de control de calidad (QA).

Esta es una distinción importante que hacer. Como probador de videojuegos, no estarás 'jugando' juegos como tal, los estarás probando. Eso significa que tratarás de "romper" el juego haciendo cosas que los desarrolladores y programadores podrían no esperar que haga un jugador. Encontrar estos errores, recrearlos y, lo más importante, comunicarlos es el pan y la mantequilla de un probador de juegos.

Sus responsabilidades diarias pueden incluir:

  • se le asigna un juego completo (o una sección de un juego más grande) e intenta encontrar tantos errores como sea posible
  • tratando de recrear el error para que los programadores puedan encontrarlo
  • documentar todo lo que encuentre utilizando un software especializado interno
  • Presentar informes escritos, ya sea a los evaluadores principales o al equipo de programación / diseño.
  • asistir a reuniones y consultas con otros evaluadores y / o el equipo de programación / diseño según sea necesario
  • posiblemente trabajando junto a programadores y desarrolladores para abordar errores más complejos.

Habilidades y cualidades esenciales

Las habilidades blandas son una parte muy importante de las pruebas beta; Los desarrolladores de juegos están menos interesados ​​en su nivel 51 de prestigio, después de todo, y más en su capacidad para escribir un informe de errores coherente y comprensible. Estas son las habilidades y características clave que necesita:

  • habilidades de comunicación : no es bueno encontrar un error si no puede explicar a los desarrolladores qué es y cómo / dónde encontrarlo
  • atención a los detalles : necesitará estar atento a los pequeños detalles, ya sea notar algo que se ve fuera de lugar o memorizar lo que hizo para desencadenar un problema técnico
  • habilidades creativas : estás tratando de romper el juego; eso significa que debes pensar fuera de la caja cuando se trata de interacciones de jugadores
  • una fuerte ética de trabajo : aunque pueda sonar divertido, las pruebas de juegos pueden implicar largas horas y grandes cantidades de repetición; necesita poder concentrarse, entusiasmarse y ser productivo durante largos períodos de tiempo.

Horas de trabajo y condiciones

En la mayoría de los casos, no es posible probar juegos desde casa; en su lugar, es probable que deba trabajar dentro de las oficinas del estudio junto con otros evaluadores. Esto significa que idealmente debería vivir en o alrededor de una ciudad tecnológica, con algunas de las ubicaciones más pesadas para desarrolladores y editores, que incluyen:

  • Austin, Estados Unidos
  • Brisbane, Australia
  • Kiev, Ucrania
  • Londres, Reino Unido
  • Montreal Canadá
  • San Francisco, Estados Unidos
  • Seúl, Corea del Sur
  • Estocolmo, Suiza
  • Tokio, Japón

También es probable que registre muchas horas, especialmente durante las etapas críticas del proceso de desarrollo; No es raro pasar semanas de 90 horas cuando las fechas límite de lanzamiento están cerca. La falta de seguridad laboral también puede generar estrés, ya que algunas empresas establecen cuotas de errores que determinan si un contratista es despedido o no.

Perspectivas salariales

En términos de salario, no es ningún secreto que las pruebas de videojuegos no pagan mucho. Gran parte del trabajo se subcontrata, y la mayoría de los desarrolladores pagan tarifas por hora de entre $ 10 (£ 7, 59) y $ 20 (£ 15, 19), sujeto a comisión. (Dicho esto, algunos de los estudios más grandes pueden ofrecer contratos y salarios fijos).

Esto también significa que, en la mayoría de los casos, tampoco tendrá derecho a la atención médica ni a ningún otro beneficio o beneficio asociado. También hay informes de que a los evaluadores de control de calidad se les pagaron tasas similares desde fines de los 90, así que no esperen que esas tasas aumenten pronto.

Perspectiva laboral

No hay cifras de perspectivas de crecimiento disponibles específicamente para los probadores de videojuegos, aunque se prevé que el desarrollo de software como industria sea una de las industrias de más rápido crecimiento en el mundo en los próximos 10 años. De hecho, los videojuegos han evolucionado masivamente durante la última década, y ahora es una industria multimillonaria. Esta tendencia solo continuará, con más títulos producidos en una variedad de plataformas que nunca antes.

2. Obtenga las calificaciones

Las pruebas de videojuegos y las pruebas de control de calidad en general se consideran una posición de nivel de entrada, lo que significa que no hay requisitos formales de educación. Sin embargo, si alguna vez espera progresar más allá de las pruebas y pasar a la programación o el diseño, entonces seguramente necesitará una educación de nivel universitario o universitario.

Obviamente, la experiencia de jugar videojuegos ayudará. Si tienes experiencia en mecánica de programación o diseño de juegos, esto también podría darte una ventaja a la hora de determinar las causas de ciertos errores. En general, sin embargo, cómo te vendes a empleadores potenciales es lo más importante.

3. Consigue tu primer trabajo

Debido a la falta de seguridad laboral antes mencionada, las pruebas de control de calidad experimentan una gran cantidad de rotación; por lo tanto, los puestos están disponibles con bastante frecuencia. Consulte todas las bolsas de trabajo en línea habituales y también los sitios web individuales de tantos estudios y desarrolladores como pueda encontrar en su área, y asegúrese de que su CV esté a la altura.

No olvide incluir una carta de presentación que detalle su pasión por los juegos y sus motivaciones para involucrarse en la industria, ya que esto puede ayudarlo a diferenciarse de la multitud.

Como se mencionó, las calificaciones no son el aspecto más importante de la aplicación de un posible probador de juegos. Debe demostrar que puede ser flexible, dispuesto a trabajar largas horas y poseer las habilidades básicas necesarias, como la comunicación y la atención al detalle. Asegúrate de concentrarte en esto durante el proceso de la entrevista, en lugar de tus hazañas dentro de los mundos ficticios de Tamriel, Azeroth y Animus.

Finalmente, tenga cuidado con las estafas de trabajo falso también. Si suena demasiado bueno para ser verdad, lo más probable es que lo sea. Al igual que con cualquier carrera, nunca debe renunciar al pago a cambio de ser 'presentado' a una posible oportunidad de trabajo, incluso si parece legítimo.

4. Desarrolla tu carrera

Como ya se mencionó, las tasas de pago relativamente bajas, la alta rotación y las largas horas significan que las pruebas de juego se consideran más un trabajo que una carrera. Y aunque es posible progresar a un puesto de probador senior o principal, la mayoría considera que las pruebas de control de calidad son un paso hacia una posición de programación.

Si este es su objetivo, aún necesitará un título o calificación relevante, y es poco probable que su empleador lo financie. Como resultado, muchos probadores usan el dinero que ganan para financiar su título, apoyándose en el conocimiento de la industria y la experiencia que han acumulado, así como en la importante red de contactos que han hecho.

Alternativamente, podría pasar a las pruebas de control de calidad de software, que generalmente tienden a ofrecer más oportunidades de trabajo, mejores salarios y un entorno de trabajo más estable.

Hay muchos conceptos erróneos sobre cómo es la vida como probador de juegos. Ciertamente, no se trata de sentarse a jugar copias anticipadas del próximo título de gran presupuesto antes que nadie. Sin embargo, puede ser una experiencia invaluable, especialmente si eres firme en comenzar una carrera en la industria de los videojuegos. Mientras sus expectativas sean realistas y disfrute el trabajo, no hay razón para que ese puesto no pueda ser suyo.

¿Alguna vez has trabajado como probador de videojuegos? ¿Cuáles fueron tus experiencias? Háganos saber en los comentarios a continuación ...

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